• Givre (2024)

    Este tutorial é da Autoria de Béa

    Obrigada Béa,  por me autorizar a traduzir o seu tutorial em português

    Este tutorial é protegido por copyright 

    Le monde de Béa

    O material fornecido é protegido pelos autores dos tubes

    É proibido de se apropriar ou modificar o original  e/ou as assinaturas.   

    É proibido qualquer difusão sem autorização escrita.  

    Givre (pt)

    Tutorial Original: AQUI

    Tradução com PSP 2019 ult.

    Versão conforme ao original:

    Givre (pt)

    A minha versão, tube pessoal, outros do material

    Givre (pt)

    Material: AQUI

    Roteiro:

    1.

    Cores:

    Givre (pt)

    Foreground: Branco

    Background, cor 2:  #1079a9 

    2.

    Carregar o ficheiro Alpha_Givre2024

    Window/ Duplicate

    Fechar o original , continuar sobre a copia

    3.


    Preparar un gradiente de cores:

    (gradient, foreground/backgroung, linear)

    Preencher com o gradient

    Givre (pt)

    Effects, plugins: Filters Unlimited - &<Bkg Kaleidoscope> Nomads Rug

    Givre (pt)

    Layers, merge all

    4.

    Na paleta das layer, clica direita, promote background layer

    Givre (pt)

    5.

    Adjust, add noise :

    Givre (pt)

    Adjust, sharpness, sharpen more 

    6.

    Duplicar esta layer

    Image, Resize, a 85% (se não assinalado, é sempre all layers desmarcado)

    Effects 3D, drop shadow: 0 / 0 / 75 / 25  preto

    Givre (pt)

    7.

    Effects, Image effects, seamless tiling, Default:

    Givre (pt)

    Effects 3D , drop shadow, como antes (memorizado)

    Layers, merge down

    8.

     Duplicar esta layer

    Effects, plugins: Mehdi - Sorting Tiles

    Givre (pt)

    Layers, properties, Blend mode  Multiply - Opacity a 68

    Givre (pt)

    9.

    Resultado

    Givre (pt)

    10.

    Juntar uma nova layer

    Carregar a imagem Fond_givre (deixe aberta no seu PSP para depois)

    Edit/Copy

    *Sobre o seu trabalho: Selections, select all 

    Edit/paste into selection

    Remover a seleção

    Colocar em Blend mode, soft light 

    Adjust, Sharpness, sharpen more

    11.

    Carregar Element_Deco_Givre_01

    (remova as assinaturas dos tubes antes de os utilizar)

    Edit/Copy

    *Paste as a new layer

    Image, Resize a  50% 

    Ativar a pick tool "K" , colocar:

    Position X 200

    Position Y 49

    Givre (pt)

    (letra M para desmarcar)

    12.

    Juntar uma nova layer 

    Selections, load a selection from alpha channel, sélection 1 

    Preencher com o gradient

    Adjust, blur, gaussien a 20

    Givre (pt)

    Adjust, add noise, como antes

    13.

    Juntar uma nova layer 

    Carregar o misted Femme Givre (tube principal), copy

    *Paste into selection

    14.

    Juntar uma nova layer 

    Selections, Modify, Select the borders of selection

    Givre (pt)

    Preencher com a cor 2

    15.

    Sobre a imagem  fond, que deixou de lado, copy

    Juntar uma nova layer

    *Paste into selection

    Colocar: Blend mode,  Luminance (legacy)

    Adjust, Sharpness, sharpen

    Aplicar a drop shadow precedente (memorizado)

    Remover a seleção

    16.

    Layers atuais:

    Givre (pt)

    Layers, merge down, 3 vezes

    Givre (pt)

    Aplicar a mesma drop shadow

    17.

    Sobre a layer abaixo  (o floco de neve)

    Aplicar a mesma drop shadow

    18.

    Ativar a layer do topo das layers

    Carregar o tube Glass, copy

    *Selections, load a selection from alpha channel, sélection 2 

    Juntar uma nova layer

    *Paste into selection

    Aplicar a mesma drop shadow (ainda memorizada)

    Remover a seleção

    19.

    Layers, merge down  Duas vezes 

    20.

    Continuamos no topo das layers

     Duplicar esta layer

    Ativar a layer abaixo

    Effects, plugins:  Flaming Pear - Flexify 2

    Givre (pt)

    Não mover, moveremos mais tarde

    21.

    Ativar a layer acima (topo das layers) 

    Effects , plugins: Flaming Pear - Flexify 2,  novos dados : Mirror ball/retroazimuthal front

    (dica pessoal: este parametro encontra-se quase no fim da scrool)

    Givre (pt)

    Edit/ repeat Flexify 2

    22.

    Effects, Image effects, offset:

    Givre (pt)

     Duplicar esta layer

    Effects, Image effects, offset:

    Givre (pt)

    Layers, merge down

    Objects, Align,Vertical - center

    (ou com a pick tool K - Position X 625 / Position Y 37)

    (M)

    Effects 3D, drop shadow: 10/-10/100/100  cor 2

    Adjust, sharpnes, sharpen 

    23.

    Sobre a layer abaixo (o original)

    Effects, Image effects, offset:

    Givre (pt)

    Adjust, Sharpness, sharpen 

    24.

    Juntar uma nova layer

    Selections, load a selection from alpha channel, sélection 3 

    Preencher com o gradient initial (ainda memorizado) 

    Adjust, add noise, como antes, (memorizado) 

    Adjust, Sharpness, sharpen more

    Effects 3D , drop shadow:  0 / 0 / 100 / 100, preto

    Remover a seleção

    25.

    Duplicar esta layer

    Effects, plugins: Filters Unlimited - &<Bkg Designer sf10 I> Cruncher :

    Givre (pt)

    Layers, arrange, move down 

    Effects, Edge effects, enhance

    26.

    Ativar a layer acima 

    Layers, merge down

    Duplicar esta layer

    Effects, Image effects, offset:

    Givre (pt)

    Layers, arrange move down, duas vezes (fica por baixo da moldura)

    Eu ajustei um pouco a posição com a pick tool (k)

    Position: X 96/Y 0

    antes:

    Givre (pt)

    depois:

    Givre (pt)

    27.

    Sobre a layer Raster 2 (terceira camada a contar de baixo)

     Sobre o  misted femme givre, copy

    * Paste as  a new layer

    Image, Mirror, mirror horizontal

    Colocar: Blend Mode, soft light

    Adjust, sharpness, sharpen

    28.

    Layers atuais:

    Givre (pt)

    29.

    Carregar o png Deco, copy

    *Paste as a new layer

    Colocar com a pick tool  "K":

    Position X 357 / Position Y 0

    ( M)

    30.

    Carregar o png  Flocons, copy

    *Paste as a new layer

    Colocar: Blend mode, lighten

    31.

    Image, add borders, symmetric: 

    1 px branco

    1 px cor 2

    1 px branco

    3 px cor 2

    15 px branco

    3 px cor 2

    30 px 
    branco

    32.

    Juntar uma nova layer

    Selections, Select all, modify, contract de 15

    Selections, Invert

    Preencher com a cor 2

    Effects, plugins: AAA Frames - Texture frame:

    Givre (pt)

    Adjust, sharpness, sharpen more

    Effects 3D , drop shadow 0 / 0 / 75 / 25 preto

    Remover a seleção 

    33.

    Assinar e juntar o  watermark da autora

    34.

    Image, add borders, symmetric:  de 1 px Cor 2

    Image, Resize width a 950 px

    Adjust, sharpness, unsharp mask: soft 

    Givre (pt)

    Salve em jpeg





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